Azureus Rising, inceputul unei trilogii 3D
- Articol
- Video (1)
- Foto
- Comentarii (4)
- Sondaj
Un grup de animatori 3D a realizat un video demonstrativ al unei viitoare trilogii 3D uimitoare.

O echipa de pasionati ai animatiilor 3D a realizat un clip demonstrativ superb ce anunta o trilogie cinematica intitulata Azureus Rising.
Filmul povesteste transformarea din baiat in super-erou a unui tanar pe nume Eric care are parte de o copilarie foarte zbuciumata.
Dupa cum explica David Weinstein, producatorul acestui film, Azureus nu va fi un film animat pentru copii ci se va adresa unui public mai larg datorita efectelor speciale realiste si a graficii umanoide(avand la baza modul grafic japonez - anime).
Este foarte dificil pentru un grup restrans de persoane sa realizeze un film animat de 120 de minute deoarece resursele sunt limitate si timpul reprezinta un impas major.
Trebuie inteles ca un film animat ruleaza la 24 de cadre pe secunda, fiecare cadru fiind lucrat separat. Asa ca daca inchideti ochii o secunda, aproximativ o saptamana de munca este pierduta.
Ramane de vazut daca vor reusi sa duca la capat acest proiect si va invitam sa urmariti mai jos clip-ul despre care vorbeam mai devreme:
Azureus Rising - Trailer de pe tare.ro
Daca doriti sa aflati mai multe despre acest proiect, accesati site-ul oficial.
- Autor:
- Aurel Galice
- Sursa:
- Azureus Rising
- Sursa-foto:
- Azureus Rising
-
Facebook ar putea sa ramana fara Farmville!
Informatii din interiorul companiei Zynga spun ca producatorul celebrului Farmville s-ar putea sa se separe de Facebook.
-
Halo: Reach Beta, 1 milion de jucatori din prima zi!
In prima zi de lansare a versiunii multiplayer a celebrei serii Halo: Reach, peste 1 milion de jucatori s-au conectat sa il testeze.
-
A castigat 1 milion de dolari inscriind un scor perfect intr-un joc!
La nici 24 de ore de la lansarea concursului, premiul de 1 milion de dolari avea deja un nou proprietar!












EUR
USD
Scuze... am omis un intreg minut - iar 150 de saptamani inseamna aproape 3 ani. E clar ca nu le-a luat atat de mult. Dar vezi si pagina "ADAM COGGIN - CG Supervisor"
« RaspundeStiu ce a spus regizorul. Dar am citit ce au scris si ceilalti. Aici este vorba de o neintelegere pentru ca regizorul s-a referit la efortul mare pe care l-au depus, nu la lucrul efectiv. Haide sa facem un calcul simplu:
« Raspunde1 secunda = 1 saptamana de lucru
animatia incepe la minutul 0:25
animatia se termina la minutul 04:55
animatia dureaza in total 2:30 - adica 90 de secunde
Daca luam ad-literam ceea ce a spus rezigorul, micul clip video a luat 90 de saptamani pentru realizare. N-are cum.
@Nicu: Dute pe pagina producatorului si citeste interviul producatorului ca sa vezi ca el a zis chestia aia
« Raspunde"Trebuie inteles ca un film animat ruleaza la 24 de cadre pe secunda, fiecare cadru fiind lucrat separat. Asa ca daca inchideti ochii o secunda, aproximativ o saptamana de munca este pierduta."
« RaspundePuteti sa puneti si aliniatul asta in articolul cu perle. Nu stiu de ce vi se pare ca filmul asta e desenat manual. Cu puterea de procesare din zilele noastre, un mic cluster de statii grafice de inalta performanta termina de randat filmul asta mai repede decat in timp real. Mai cititi si voi go4it. :P