toate sectiunile

Azureus Rising, inceputul unei trilogii 3D

9 iun 2010
COMENTARII Comenteaza
  • Nicu 5 iul 2010

    Scuze... am omis un intreg minut - iar 150 de saptamani inseamna aproape 3 ani. E clar ca nu le-a luat atat de mult. Dar vezi si pagina "ADAM COGGIN - CG Supervisor"

    « Raspunde
  • Nicu 5 iul 2010

    Stiu ce a spus regizorul. Dar am citit ce au scris si ceilalti. Aici este vorba de o neintelegere pentru ca regizorul s-a referit la efortul mare pe care l-au depus, nu la lucrul efectiv. Haide sa facem un calcul simplu:

    1 secunda = 1 saptamana de lucru
    animatia incepe la minutul 0:25
    animatia se termina la minutul 04:55
    animatia dureaza in total 2:30 - adica 90 de secunde

    Daca luam ad-literam ceea ce a spus rezigorul, micul clip video a luat 90 de saptamani pentru realizare. N-are cum.

    « Raspunde
  • Alex 5 iul 2010

    @Nicu: Dute pe pagina producatorului si citeste interviul producatorului ca sa vezi ca el a zis chestia aia

    « Raspunde
  • Nicu 5 iul 2010

    "Trebuie inteles ca un film animat ruleaza la 24 de cadre pe secunda, fiecare cadru fiind lucrat separat. Asa ca daca inchideti ochii o secunda, aproximativ o saptamana de munca este pierduta."

    Puteti sa puneti si aliniatul asta in articolul cu perle. Nu stiu de ce vi se pare ca filmul asta e desenat manual. Cu puterea de procesare din zilele noastre, un mic cluster de statii grafice de inalta performanta termina de randat filmul asta mai repede decat in timp real. Mai cititi si voi go4it. :P

    « Raspunde
COMENTEAZA
Eroare: Campurile marcate cu rosu nu sunt valide!
Comentariul a fost adaugat!

Cod captcha invalid!